你的位置: 首頁 > 公開課首頁 > 職業素養 > 課程詳情

details

YSB01美術綜合(原畫.動漫方向)

暫無評價   
  • 開課時間:2008年12月01日 09:00 周一 已結束
  • 結束時間:2008年12月26日 17:00 周五
  • 開課地點:廣州市
  • 授課講師: 待定
  • 課程編號:39985
  • 課程分類:職業素養
  •  
  • 收藏 人氣:1498
你實際購買的價格
付款時最多可用0淘幣抵扣0元現金
購買成功后,系統會給用戶帳號返回的現金券
淘課價格
2980
可用淘幣
0
返現金券
待定

你還可以: 收藏

培訓受眾:

凡是對動漫.原畫等繪畫有一定的興趣和了解,以及對flash前期原畫設計和maya前期原畫設計情有獨鐘的學員,均可接受培訓。本課程主要以手繪和軟件(photo shop.painter)相結合,讓學員初步了解動漫插畫的歷史來源和所需的繪畫工具,然后進一步掌握各種原畫設計的制作流程.制作方法.手繪與軟件的綜合運用等具體實踐操作。

課程收益:

素描.速寫.色彩構成.色彩肌理.卡通形象設計.flash原畫設計.游戲原畫設計.maya原畫設計.

課程大綱:

課程內容:

學時 示例圖片 學時內容
第一天 素描基礎講述,了解幾何體素描的起源與發展,掌握素描初步的排線練習,理論結合實際技巧示范,以及學習幾何體素描的目的與意義等。

第二天 初步講解靜物素描,畫法簡介,構圖,明暗關系的運用,(黑白灰)在畫面的效果,工具用途,排線手法,畫圖的正確姿勢等。

第三天 結合前兩天的素描知識,再進一步強調造型塑造能力,分析速寫的構圖,動態比例,頭.手.腳刻畫等。

第四天 強化難度,在塑造單人速寫的前提下進行多人場景速寫,進一步加強場景速寫的疏密對比,虛實對比,線條穿插以及整體構圖把握。

第五天 將速寫練習的一些造型規律以及動態規律運用回人物素描的造型繪畫中去,進一步掌握人物素描得結構與起稿步驟技巧。(追求大效果不要求深入)

第六天 色彩基礎:針對色彩感覺,冷暖色彩,互補色彩,色彩如何搭配,色彩工具的用法,以及如何調色的基本規律。

第七天 進一步了解色彩知識,加強色彩的搭配知識以及色彩的構成規律。

第八天 復雜色彩的把握,固有色,質感表現,強化難度,繪制復雜的色彩紋理藝術處理手法效果,把所學的知識完成第一個練習的色彩工作。配合示范指導。

第九天 在傳統色彩的基礎上增加色彩肌理的運用,主要掌握技法有:排蠟法,吸浮法,噴染法,拓印法,灑鹽法。(提前安排學員自帶材料)

第十天 根據以上所學到的色彩知識創作一幅色彩構成與色彩肌理相結合的色彩作品。同時還要注意色彩肌理的幾種技法運用。

第十一天 初步認識卡通畫的來源與意義,以及掌握卡通畫的繪畫工具與繪畫技巧。安排學員在課堂臨摹自己喜歡的卡通畫10張,為深入學習卡通畫做鋪墊。(只需臨摹黑白稿)

第十二~十三天 自畫像創作:要求每位學員各帶一塊鏡子把自己的頭像用速寫形式描繪出來,然后按照卡通畫的技巧將其變形.夸張.拉伸,最后成為一幅幽默詼諧,韻味獨特的自畫像卡通畫。(彩鉛上色)

第十四~十五天 吉祥物創作:要求每位學員以為設計元素,將公司的創作理念,品牌地位等元素融入吉祥物中去。要求顏色不超過四種,色彩要響亮,簡潔,還要注意到色彩的涵義與語言。(彩鉛上色)

第十六~十七天 單幅漫畫創作:要求每位學員以固定的三個元素進行單幅卡通畫創作,其中固定的三個元素必須與畫面相輔相成,缺一不可,畫面感覺清新簡潔,涵義深刻,詼諧荒誕。(彩鉛上色)

第十八~二十天 連環畫創作:要求每位學員以固定的三個元素進行連環畫創作,畫面感覺清新簡潔,涵義深刻,每幅畫面之間要銜接得當。(彩鉛上色) 相輔相成,缺一畫面連接要自然協調。(彩鉛或水彩上色

第二十一天 簡單介紹flash的一些典型插畫,講解flash原畫的構圖.透視與用色規律,安排學員臨摹5張自己有興趣的flash大師插畫。

第二十二天 進一步講解flash插畫的透視原理以及場景處理,分析組合角色中的疏密對比,近大遠小規律和整體畫面效果。

第二十三天 根據自己所學到的知識原創一張flash插畫,要求具有獨創性,幽默性,還要注意整幅畫面的塑造能力。

第二十四天 把上一節課完成的原創稿進行上色(彩鉛或水彩均可)注意色彩的冷暖對比和色調的搭配,同時學會控制整幅畫的色相.明度以及純度。

第二十五天 將手繪完成的彩色稿導入photoshop中去,通過亮度對比度,飽和度,圖層等命令的修改,然后再講解卡通畫的版面設計以及故事創作。

第二十六天 了解游戲插畫的來源以及前景市場,初步掌握游戲插畫的最新信息與動向。

第二十七天 三維游戲角色制作,初步了解人體比例結構、人體解剖結構、人體比例、頭部比例結構,加強游戲角色制作。

第二十八天 怪獸角色制作:按照人體肌肉結構繪制復雜形體,怪獸頭部繪制,怪獸軀干與肌肉繪制,四肢繪制,盔甲繪制等。

第二十九天 怪獸角色的肌理刻畫以及photoshop中的路徑運用.材質貼圖等。

第三十天 要求手繪與軟件相運用,繪制一張半人半獸的游戲原創插畫。注意結構造型.各種材質的貼圖技巧等。

第三十一天 初步了解maya建模的一些模型的繪制,了解歐美插畫的歷史來源以及繪畫特征,著重解說魔獸插畫的渾厚感與肌肉感。

第三十二天 運用PS.PT等軟件進行上色處理,懂得多層圖層和各種筆觸的運用等。

第三十三天 進一步講述maya前期原型的肌理運用以及材質的仿真手繪效果。

第三十四天 運用PS.PT等軟件進行上色處理,懂得多層圖層和各種筆觸的運用的基礎上深入掌握場景氣氛的概括性以及細節刻畫的肌理運用。

第三十五天 運用以上知識創作一幅maya模型的魔獸插畫,注意強調肌肉感與肌理運用。

第三十六天 深入掌握maya建模的一些模型的繪制,了解歐美人物插畫的繪畫技巧與步驟,著重解說人物插畫的渾厚感.肌肉感與動態比例。

第三十七~第三十八天 合成獸與亞人種的設計解說:注意掌握動物與動物的元素合并以及人物與動物的元素合并,以求創造出新型人種與魔獸,同時注意它們的元素銜接與取舍。

第三十九~第四十天 運用以上知識創作一幅maya模型的人物插畫(包括場景),注意強調肌肉感與場景的透視規律。總結自己在這40天里的個人感受與回味。

培訓師介紹:

 
李講師:資深原畫師,動漫培訓講師,畢業于廣州美術學院美術教育系。
熟練掌握素描.速寫.色彩構成.色彩肌理.卡通形象設計.flash原畫設計.游戲原畫計.maya原畫設計的理論和繪畫技法,對魔獸原畫設計尤為精通,且擅長 photoshop.painter等軟件的實際運用。
曾與同學在崗燕花園part-19展廳舉辦五人插畫展,曾為廣美三平方漫畫社舉辦關于“合成獸與亞人種的設計解說”的個人講座,曾在廣美新松園展廳舉辦個人鋼筆插畫展,曾在廣州一尚畫室連續4年當速寫助教,曾為香港一家公司出版的《成功漢語》一書繪制插圖,曾在思展兒童文化社有限公司做兼職插畫師。有多年動漫插畫實際經驗和培訓教學經驗。

本課程名稱: YSB01美術綜合(原畫.動漫方向)

查看更多:職業素養公開課

相關的最新課程
講師動態評分 與同行相比

授課內容與課綱相符00%

講師授課水平00%

服務態度00%

陕西11选5开奖